v2.0 - Alpha
A aventura Natalina de Victor » Devlog
Sprites:
- Add Coletáveis
- presentes
- pá
- Ajuste Sprites
- casa
- criar Interiror das Casas
- Fabrica
- Casa Dupla
- Casebre
- Solitario
- criar Interiror das Casas
- Elfo da Fabrica (reuso)
- add montanha de gelo
- add mais áreas de mobs
- movimento personagem
- caixa animada para créditos
- móveis interior casas
- caverna
- escadaria
- Interior da caverna
- plantas
- pedras
- cogumelos
- cerca
- boss final
- vidro
- monte de vidro
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Quests:
- Vasculhe a região
- Encontrar o NPC em apuros
- Montanhas de Gelo
- Pegar a Pá
- Remover os Gelos
- Remover o Gelo da porta da Casa Abandonada
- A Maçaneta
- Pegar chave no Baú
- Use a maçaneta no quartinho do NPC perdido
- O Solitário
- Lutar contra o Boss
- Derrote o velho na cazinha
- Finais
- Salve o Natal
- Devolver os presentes na Fábrica
- Não salvar o Natal
- Não devolver todos os presentes
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- Player:
- Limitar o mínimo do lvl por área!
- Vida Numérica
- Barra de Vida
- Ajuste para iniciar a Barra de acordo com a vida restante
- Ajuste para calcular vida sem o aguardo, esta causando delay
- Status personagem:
- Ganhar Exp ao Finalizar uma Batalha
- Subir barra de Exp até o Max para Subir de Nível
- Ajustar barra ao entrar em batalha
- Level Up
- Animação de Sino quando sobe de nível
- Calcular novos Status
- Max Level 99
- Criar Poderes
- Criar uma Cura
- Animação
- Inverter sentido de vida
- Criar uma Cura
- Defesa
- Ataque inimigo ser refletido
- Limitar quantidade do uso
- Dura três turnos do inimigo
- Add item Vidro para usar Lente
- Poder de Caixa Multante
- Animação
- Anim diff dependendo de quanto tem de barra
- Barra para usar
- Poder de ataque dependendo de quanto usou da barra
- Animação
- Dano Crítico
- Errar Dano
- Inimigo:
- Ataque inimigo surtir efeito no personagem
- Ajuste vida do inimigo ao voltar da sacola
- Exp Personalizado por mob, aumenta para cada nível de inimigo!
- BOSS
- Colocar Nome Fixo Boss -> Elf.Victor
- Vida grande
- sempre 10 lv maior que o player
- Remover Sprite do Mob ao ganhar
- Montar nome para cada Mob com configuração do dataBase
- Ataque do Player com animações no Inimigo
- Dano Crítico
- Errar Dano
Sistemas:
- Intro
- aparecer vidro no chão
- Removida sacola em batalha
- Sistema para Fugir apertando varias vezes o botão A
- fugir no máximo 3 na sequência antes de uma luta obrigatória
- Créditos no final
- Mensagem de qual habilidade ganhou
- Melhoria na barra de vida do inimigo e player
- Melhoria na barra de exp ao passar de nível
- Mudar cor da barra de vida dependendo do quadrante
[ ] Musicas
[ ] Sons
Files
AventuraNatalina.gb 256 kB
Feb 09, 2024
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Feb 09, 2024
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