v2.0 - Alpha


Sprites:

- Add Coletáveis 

  • presentes

- Ajuste Sprites

  • casa
    • criar Interiror das Casas
      • Fabrica
      • Casa Dupla
      • Casebre
      • Solitario
  • Elfo da Fabrica (reuso) 
  • add montanha de gelo
  • add mais áreas de mobs
  • movimento personagem
  • caixa animada para créditos
  • móveis interior casas
  • caverna
    • escadaria
    • Interior da caverna
    • plantas
    • pedras 
    • cogumelos
    • cerca
  • boss final
  • vidro
  • monte de vidro

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Quests:

- Vasculhe a região

  • Encontrar o NPC em apuros

- Montanhas de Gelo

  • Pegar a Pá 
  • Remover os Gelos
  • Remover o Gelo da porta da Casa Abandonada

- A Maçaneta 

  • Pegar chave no Baú
  • Use a maçaneta no quartinho do NPC perdido

- O Solitário 

  • Lutar contra o Boss
  • Derrote o velho na cazinha

- Finais 

  • Salve o Natal
    • Devolver os presentes na Fábrica
  • Não salvar o Natal
    • Não devolver todos os presentes

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- Player:

  • Limitar o mínimo do lvl por área!
  • Vida Numérica
  • Barra de Vida
  • Ajuste para iniciar a Barra de acordo com a vida restante
  • Ajuste para calcular vida sem o aguardo, esta causando delay
  • Status personagem:
    • Ganhar Exp ao Finalizar uma Batalha 
    • Subir barra de Exp até o Max para Subir de Nível 
    • Ajustar barra ao entrar em batalha 
  • Level Up 
    • Animação de Sino quando sobe de nível 
    • Calcular novos Status 
    • Max Level 99
  • Criar Poderes
    • Criar uma Cura 
      • Animação 
      • Inverter sentido de vida 
  • Defesa
    • Ataque inimigo ser refletido
    • Limitar quantidade do uso
    • Dura três turnos do inimigo
    • Add item Vidro para usar Lente
  • Poder de Caixa Multante 
    • Animação
      • Anim diff dependendo de quanto tem de barra
    • Barra para usar
    • Poder de ataque dependendo de quanto usou da barra
  • Dano Crítico
  • Errar Dano

- Inimigo:

  • Ataque inimigo surtir efeito no personagem
  • Ajuste vida do inimigo ao voltar da sacola
  • Exp Personalizado por mob, aumenta para cada nível de inimigo!
  • BOSS
    • Colocar Nome Fixo Boss -> Elf.Victor
    • Vida grande
    • sempre 10 lv maior que o player
  • Remover Sprite do Mob ao ganhar
  • Montar nome para cada Mob com configuração do dataBase
  • Ataque do Player com animações no Inimigo
  • Dano Crítico
  • Errar Dano

Sistemas:

  • Intro
    • aparecer vidro no chão
  • Removida sacola em batalha
  • Sistema para Fugir apertando varias vezes o botão A
    • fugir no máximo 3 na sequência antes de uma luta obrigatória
  • Créditos no final
  • Mensagem de qual habilidade ganhou
  • Melhoria na barra de vida do inimigo e player
  • Melhoria na barra de exp ao passar de nível
  • Mudar cor da barra de vida dependendo do quadrante

[  ] Musicas

[  ] Sons

Files

AventuraNatalina.gb 256 kB
Feb 09, 2024
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